無線電規則:
戰場之中 , 由於訊息量龐大 , 所以通訊中的字裡行間必須簡短而有力 , 句句是重點!
- 頻道中有人在通話時 , 請勿插話 . 靜待通話結束 , 再行呼叫 .
- 呼叫時先喊他人呼號 , 再報自己呼號 , 讓大家清楚是誰在叫誰 . 最後才是通話內容 .
- 發問或回答請用明確的語句與答案 , 最後說"over!"告訴大家發話完畢.
- 如有必要通話 , 通話者須報"間隔" , 通話者聽到後回答"間隔請說" , 插話者才開始發話.
呼號:
無線電使用必須簡短有力,才不會佔用無線電而貽誤戰機,為了促進攻擊與防守的效率,所以才會有術語及呼號的產生。讓我們來看看呼號的命名吧。首先:
要有兩個到三個音節的呼號,必須要清晰好念。避免與術語、數字、英文等混淆。
- 比較好的呼號範例:Saga、Monkey 、Clow 、Bear。
- 比較不好的呼號:小情人、Asdyf 、RX-78。
假設你不知道怎麼幫自己弄呼號的話,你的朋友可能會替你取一些呼號,不能拒絕,拒絕的話,你會獲得更難聽的呼號。你可能會因為你的外表或曾經的事蹟而獲得,例如:Monkey。
回報:
今天的網路空戰遊戲已經達到一定程度的擬真,有效的友軍通訊可以增進戰術優勢。發話時,保持心情平靜,避免大聲說話,以至於隊友耳朵爆掉。所有的話都必須想好再說,以免有太多的冗贅字與佔用頻道。
例句:“Luwei, Monkey. Tally one bogey,nine o’clock, far,low, visual!” 這是標準兼漂亮的簡語範例,告訴我們經由簡語可以在這麼少字的狀況下,傳遞這麼多的訊息。這個簡語翻譯起來是這樣的:
「Luwei,這是 Monkey。我目視不明機九點鐘方向,遠,低位,也同時目視你。」
基本術語:
- ALPHA CHECK:要求僚機報出某一點對他的方位距離,通常是BLIND後,確定空間位置歸隊使用。
- BUG OUT:項安全空域機動,並撤向安全區域。
- BANDIT:已知具有敵意的目標。
- BELLY CHECK:檢查機腹,低六點是否有敵機。
- BINGO:油料剩下不多。
- BOGEY : 不明機。
- Break:轉(最大性能急轉彎)。
- Blow Through:指示或通知,將會在與目標機遭遇後,繼續往前飛而不轉向。
- Bomb Jet:丟炸彈。
- CLOSING:接近敵機/接觸/目標中。
- CLEARED:要求被許可。CLEARED HOT:准許施放武器(准許開火)。
- CONTACT:接觸。需搭配方位,距離,高度已完成一個完整的接觸報告。
- COVER:要求僚機進入掩護位置。
- COMMITED/COMMIT:預計接戰/攔截。
- DELAY NINETY LEFT:左轉九十度。
- DEFENSE:緊急防禦。
- DRAG/DRAGGING:誘使敵機跟隨,由友機潛行獵殺的戰術。
- EXTEND:暫時離開接戰空域. 通常是為了獲得更好的速度或空間而做的動作。
- FEET WET/DRY:飛出海岸/線飛入陸地。
- FENCE CHECK/FENCE IN/FENCE OUT:入侵敵境前裝備檢查/選定好適用武裝/離開敵境時關好保險。
- Furball:混戰。
- GORILLA:相當大數量的不明機編隊。
- HOLDING HANDS:目視編隊。Hook Turn:迴轉180度。
- HOSTILE:敵機,最具威脅的敵機稱呼。
- SHOOTER:負責開火的飛機。
- RTB:返回基地。
- TALLY:目視敵機。反字詞為:“NO JOY”。
- TUMBLEWEED:表示低 SA 狀態,無目視敵、友機。並要求資訊。
- Turn circle:轉一圈。
- Turn radius:轉半圈。
- Tally:目視 ex:Tally1, Tally2 , Tally3。
- VISUAL:目視友機。反義詞為:“BLIND”。
- Keep Turn :持續轉。
- Slight Turn :輕輕轉。
- SPING:螺旋。(螺旋解出來叫改出)
為了避免ABCD在通訊中的誤解 , 所以我們會用特定詞語來代替。
- A Alfa
- B Bravo
- C Charlie
- D Delta
- E Echo
- F Foxtrot
- G Golf
- H Hotel
- I India
- J Juliett
- K Kilo
- L Lima
- M Mike
- N November
- O Oscar
- P Papa
- Q Quebec
- R Romeo
- S Sierra
- T Tango
- U Uniform
- V Victor
- W Whiskey
- X X-ray
- Y Yankee
- Z Zulu
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